Kategorie: Arbeit

Mitgewirkt: Die Bewegtbild-Bibel

Bewegtbild-Bibel

Gerade habe ich für elbdudler ein Projekt fertig gestellt, an dem ich sehr viel Spaß hatte, weil ich sowohl meine journalistische Printerfahrung als auch meine Onlinefähigkeiten einsetzen konnte. Gemeinsam mit der Performance-Agentur eProfessional haben wir einen Leitfaden für digitales Bewegtbild verfasst: die Bewegtbild-Bibel. Die Prämisse dabei: Erfolgreiche Webvideos entstehen durch das Zusammenspiel von Kreation, Technik und Targeting. Heißt: Schon bei der kreativen Idee müssen der Kanal und seine Anforderungen, die Zielgruppencluster und auch das vorhandene Budget mitgedacht werden, damit am Ende ein richtig gutes Ergebnis herauskommt. Ich habe ein paar Texte beigesteuert, zum Beispiel, wie gutes Storytelling im Feed funktioniert. Zudem habe ich das Projekt redaktionell betreut und die Umsetzung der Website begleitet.

Die Druckauflage ist limitiert, aber unter bewegtbild-bibel.de könnt ihr euch die Bibel kostenlos herunterladen.

 

 

Höhenangst auf der VR-Schaukel

VR Schaukel

Virtual Reality war für mich bisher eher so ein Gamer-Thema. Nichts, was mich im Moment sonderlich interessiert, weil die bisherigen Anwendungen mich nicht betreffen. Aber auf der #rpTEN in Berlin hatte ich erstmals eine Erfahrung mit der virtuellen Realität, die mich nachhaltig beeindruckt hat. Und zwar konnte man sich auf eine Schaukel setzen, die von der Decke hing und über eine VR-Brille in einer Comicwelt hochschaukeln bis in den Weltraum. Das Gefühl dabei war wirklich irre … ich habe tatsächlich leichte Höhenangst bekommen und es hätte mich eine ziemliche Überwindung gekostet, einfach abzuspringen – obwohl man rational ja weiß, dass der Boden nur ein paar Zentimeter entfernt ist. Schon spannend, wie unsere Sinne sich täuschen lassen. Jedenfalls hat dieses kleine Erlebnis mein Interesse an VR geweckt und ich bin gespannt, was da so an Anwendungen auf uns zu kommt in den nächsten Jahren.